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MWの売上が出ました。
モバイルコンテンツそのものを売る、
ということって、
買う人は「何か価値があると期待」して、
買うと思うんですけれど。




ここで言う価値って、いったいどんなものなのかと。
どんな価値があれば、お金を払って買ってくれるのだろうか、と。
ずっと、そんなことを考えていまして。




だけど、気づいたのは、
価値というのは、もともとあるものなので、
新しい価値をつくる、とかそういうことは、
そもそも無理だなーと。




でも、価値が見えにくくなっている、としたら。
霧のなかにいるみたいに、
見えにくくなっているとしたら。
その霧をパッパっと取り除いたら、
感謝されるような気がするんですよね。




そういうことをしていきたいな。




おとといから、MWで売上が立ちました。
どんな商品を売っているかというと、
カードです。
このカードは、買わないと手に入りません。
パッと見、それだけのことに見えます。




(だけど、それだけでも買ってくれる人がいました。
もう、本当にありがたいなあ。)




だけど、このカードは買っただけでは、
あまり楽しくないんです。
買ったことを損した!って思うかも知れません。




だけど、これ、
買っただけで満足する商品じゃないんです。
使ってみればわかる、という。




でも、使い方がわからないと、
やっぱり満足できないかも。
だから、知性があって、
ケータイゲームへの深い愛がある人に、
喜んで頂ける商品です。




モバイルでもこういうものが売れる、
という手応えがつかめれば、
これから先、ますますいい商品が、
つくっていけるなあ。




皆さんもぜひ買ってみて下さい!



| 小泉ひろか | モバコン | comments(0) | trackbacks(2) | pookmark |
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